Mär : digipack N° 03
Ginta poursuit sa quête dans le monde de MÄR. L’équipe a réussi à s’imposer dans les deux premières batailles du War Game, mais des adversaires encore plus forts les attendent. L’issue du War Game se fait toujours plus incertaine, notamment avec l’arrivée dans la compétition des cavaliers, les meilleurs combattants de l’Echéquier. Ginta aura bien besoin de ses deux nouvelles versions de Babbo pour venir à bout de tous ses adversaires…